ネコと和解せよ
演算系の問題点は全て解消。JavaとOpenGLのProjection配列は互換性が有るけど、ほんの少しだけ要素をいじる必要があった。場所はProjection行列の、[2][2]と[2][3]。そこに-1を書けて、ARToolkitの演算を通してからtransposeすればOKこんなかんじ //Projecti…
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