Processing
Processingからもワイヤレス音響通信接続ができるようになりました。 公開済のPython,C#,C++,Javascript版とも相互に接続ができます。Processing単体でも、コンテンツをスマホで操作したり、コンテンツ同士を連携させたり、そんな使い方で遊べるかなーと思っ…
Processingのライブラリ自作するために便利なこのプロジェクト。 今どきのEclipseでビルドするともりもりエラーが出ます。github.com ここからバッドノウハウ集 javacで(UTF-8のソースが)コンパイルできない。 build.xmlのtarget name="compile"のjavacタ…
NyARToolkit for Processing 3.0.2をリリースしました。バージョン3.0.2では、ARToolKit5に搭載されているNFT機能を利用できるようになりました。github.com サンプルスケッチ NyARToolkit for Processingでは、NFTを使うコードもシンプルに書けます。 impor…
NyARToolKit for Java,NyARToolkit for Processing,NyARToolkitCS,NyARToolkitUnityを更新しました。 NyARToolkit 4.2.0 nyatla/NyARToolkitgithub.com NyARToolkit for Processing 2.1.0 nyatla/NyARToolkit-for-Processinggithub.com NyARToolkitCS 4.2.0 …
最近の開発環境向けにNyARToolKitのパッケージを更新しました。 機能変更や追加はありません。 NyARToolkit for Unity Unity 4.6形式に更新しました。パッケージ NyARToolkit for Unity3D - NyARToolKit - SourceForge.JP パッケージ NyARToolkit for Unity3…
mbedJS ProcessingAPI version3をリリースしました。以下の5種類のデバイスドライバを追加しました。 デバイス名 種類 実機動作確認 MMA7660 加速度センサ ○ MMA8451Q 加速度センサ × MPL115A2 気圧/温度センサ ○ LM75B 温度センサ ○ HD44780 TextLCD ○ MMA…
@robo8080さんから教えてもらいました。mbedJSのprocessing版はそのままAndroidでも動くらしいです。mbedをAndroidからいじる場合に是非ご利用ください。 すごい。mbedJS + Processing for Android + Vmware + android-x86 で、Lチカ動いた!これでAndroidか…
mbedJSとprocessingAPIを使ってmbedを始めましょうな記事です。 mbedJSの概要 mbedJSはWebSocketを使ったRPCサーバのファームウェアです。ネットワークに接続したmbedを制御することができます。Processingのほかにも、JavascriptやJava等からも操作できます…
mbedJS用のJava/ProcessingのAPIを作りました。 例えばProcessingでLチカするにはこんな感じ。 通常のmbedJSと同じく、ネットワークに接続したmbedを直接いじれます。 ダウンロードとソースコード ソースコード GitHubにあります。 nyatla/mbedJS-Processing…
NyARToolkit for Processingを更新しました。元々は某はしもとさんからのバグ修正依頼だったのですが、気が付いたらほぼ作り直し&色々便利に。後悔はしていない。http://sourceforge.jp/projects/nyartoolkit/releases/?package_id=8920 機能の紹介 さて、…
NyAR4psg/0.2.0をリリースします。 NyARToolkit project website is moved.今回の追加機能は以下の通りです。 transプロパティを追加しました。マーカから視点までの平行移動量を簡単に得ることができます。 angleプロパティを追加しました。マーカの各軸を…
NyARToolkit for processing NyAR4psg-0.1.0をリリースします。日本語NyARToolkit project website is moved. EnglishNyARToolkit project website is moved.英語の自信はありません。とりあえず、今のところは1個の1マーカを検出して、その変換行列を得る…
NyARToolkit+processing/1.0で、お手軽拡張現実デザインができる目処がついたので、SSとかを公開します。バイナリとかのリリースは明日かなぁ。 その1 まずは基本編 processingのソースコードはこれだけ。ちょー簡単。 import processing.video.*; import j…